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'ᴜx/ᴀʀᴛɪᴄʟᴇ' 카테고리의 글 목록
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ᴜx/ᴀʀᴛɪᴄʟᴇ29

Gemini 앱 : iPhone에서 사용하기 11월 14일, 오늘 우리는 iPhone용 Gemini를 출시합니다. 전 세계 App store에서 다운로드할 수 있으며, iPhone에서 바로 Google의 개인 AI 비서에 무료로 쉽게 접근할 수 있습니다.    Gemini 접근법iPhone 사용자는 이제 전용 모바일 앱으로 Gemini를 완전히 새로운 방식으로 경험할 수 있습니다. 학습, 창의성 및 생산성을 향상시키는 기능에 쉽게 접근할 수 있는 더욱 간소화된 Gemini를 경험합니다.  1. Gemnini와 자유롭게 대화하기질문을 하거나 주제를 바꾸기 위한 것 그 뿐만 아니라, 대화 방식으로 Gemini를 사용할 수 있습니다. 다가올 인터뷰를 연습하고, 새로운 도시에서 할 일에 대한 조언을 구하고, 창의적인 아이디어를 브레인스토밍하고 개발할 때 .. 2024. 11. 29.
모든 UI/UX 디자이너가 알아야 할 9가지 개발자 용어 UI/UX 디자이너를 위한 기술 언어 단순화    1. Margin마진은 요소의 경계 밖에 있는 공간이다. 이는 해당 요소와 그 주변의 다른 요소 사이에 거리를 만든다.예 : 캔버스에 버튼이나 이미지와 같은 요소를 배치할 때 요소 간 마진을 일관되게 유지해야한다. 요소 간 마진을 조정하거나 정렬 도구를 사용하여 일관된 간격을 유지할 수 있다. 예를 들어, 네비게이션 바나 배너 섹션을 디자인할 때 요소 주변에 공간을 확보하여 요소가 서로 너무 가깝거나 화면 가장자리에 너무 가까이 표시되지 않도록 해야한다.     2. Padding패딩은 요소의 경계 내부에 있는, 콘텐츠(예: 텍스트나 이미지)와 해당 요소의 가장자리 사이의 공간을 말한다.예: 텍스트 요소, 로고, 아이콘이 포함된 네비게이션 바를 작업하는 .. 2024. 11. 25.
2024년, 놓칠 수 없는 유용한 Figma 플러그인 9가지 디자이너에게 적합한 도구를 갖추면 워크 플로우가 크게 달라질 수 있다. 이번 분기에는 2024년에 효율적인 디자인 작업에 도움이 될 유용한 플러그인 9개를 소개한다. 각각은 작업을 단순화하거나 일상적인 작업을 처리하는 데 유용한 기능을 제공한다. 이러한 플러그인은 워크 플로우에 쉽게 통합할 수 있으며 생산성을 높이는 데 도움이 될 수 있다. 경험이 풍부한 디자이너이든, 이제 막 시작하는 초보자이든, 새로운 플러그인은 꼭 살펴볼 가치가 있다.    1. Vector에서 3D로https://www.figma.com/community/plugin/1264600219316901594/vector-to-3d  'Vector to 3D'는 내장 광선 추적 렌더러를 사용하여 단 한 번의 클릭으로 2D 텍스트와 벡터 .. 2024. 11. 18.
디자인 시스템에 대해 아무도 나에게 말해주지 않은 10가지 디자인 시스템에 대한 나의 소개는 블랙홀에 빨려 들어가는 것과 같았습니다. 제가 트럭 운송 소프트웨어 회사에서 프로덕트 디자이너로 일할 때 있었던 일입니다. 우리는 기하급수적으로 성장하고 있었기 때문에 비즈니스 요구 사항을 충족하기 위해 UI 라이브러리에 중요한 개선 사항이 필요했습니다. 무엇을 최적화할지 결정하기 위해 감사를 진행하면서 Figma가 자동 레이아웃 기능을 출시했다는 사실을 알게 되었습니다. 나는 그 새로운 기능을 우리 라이브러리에 적용했지만 작업이 더욱 복잡해졌습니다. 나는 감사에서 멈추지 않았습니다. 나는 결국 전체 디자인 시스템을 만들었습니다. 해당 프로젝트 동안 저는 컴포넌트 구축, 리서치 수행, 문서 작성, 디자인 동료들에게 새로운 디자인 시스템을 소비하고 기여하는 방법에 대한 교.. 2024. 6. 4.
명명 규칙 : 디자인 시스템 구성 디자인 시스템을 만들 때 모든 것을 독창적이고 다르게 만들고 싶을 것입니다. 색상 스타일이나 파일에 대한 최고의 이름을 생각해내고 싶은 것이 그 예입니다. 결과적으로 현재와 미래의 시스템을 설정하기 위한 디자인 시스템을 확장하려면 일반적으로 더 많은 작업이 필요합니다. 명명 규칙을 도입을 통해 디자이너와 개발자 간의 효과적인 협업을 구축하여, 모든 프로젝트를 더 쉽게 구현하고 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 원칙 명명 규칙은 프로젝트의 원칙과 목표를 정의합니다. 디자인 시스템의 명명 규칙에는 다음과 같은 몇 가지 원칙이 있습니다. 1. 명쾌함과 분명함 이름은 명확하고 모호하지 않게 명명하여, 팀 구성원이 그 의미(공허한 두문자어 및 모호한 약어)를 쉽게 이해할 수 있어야 합니다. 2. 일관성과 조직.. 2024. 3. 17.
아토믹 2.0 - 디자인 시스템을 위한 아토믹 디자인 재검토 아토믹 디자인은 Brad Frost가 새롭게 제시한 디자인과 개발 모두를 위한 훌륭한 방법론이다. 요소의 계층 구조가 사람마다 다르게 해석되는 경우가 많다는 것을 알게 되었기 때문에, 이를 새로운 접근 방식으로 해결하려고 시도했다. 나는 이것을 Atomic 2.0이라고 부른다. Frost의 접근 방식에 대한 우려 #1 Frost는 원자를 더 분해하면 기능을 중지하는 요소로 설명한다. 그는 이러한 이유로 버튼과 양식 레이블을 원자로 분류하지만, 여기서부터 혼란이 시작된다. 전체 형태와 같은 더 복잡한 요소도 제거하기 시작하면, 기능을 중지할 수 있지만 유기체로 분류된다. 이것은 원자인지 아닌지에 대한 해석의 여지를 많이 남긴다. 최근에 모델이 디자인 토큰을 포함하도록 업데이트되었지만, 이는 화학 비유의 개.. 2022. 4. 16.

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